quinta-feira, abril 25, 2024
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Oficial do Snapdragon X Plus com foco no desempenho de IA

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A Qualcomm anunciou oficialmente o Snapdragon X Plus, seu mais recente processador para laptop. O chipset deca-core é uma versão diluída do Snapdragon X Elite lançado no ano passado. Ambos os chips começarão a ser comercializados em PCs com Windows ainda este ano.

Snapdragon X Plus irá alimentar PCs com Windows dos principais fornecedores

O Snapdragon X Plus é a oferta básica da Qualcomm. Possui 10 núcleos de CPU Oryon, enquanto o Elite possui 12 núcleos. O novo chip possui uma frequência máxima de CPU de 3,4 GHz, 64 GB de RAM com largura de banda de 135 GB/s e 42 MB de cache. A empresa afirma um desempenho de CPU 37% mais rápido e eficiência de energia até 54% superior em comparação com os concorrentes. No entanto, não nomeia os concorrentes.

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O novo chip Qualcomm apresenta um NPU Qualcomm Hexagon com 45 TOPS (tera operações por segundo). A empresa afirma que é o NPU para laptops mais rápido do mundo. Isso permite que ele ofereça “desempenho, eficiência e recursos de IA no dispositivo sem precedentes” em PCs com Windows. A gigante americana de chips pretende transformar a indústria de PCs com um salto significativo na inovação computacional.

Construído em um processo de 4 nm, o Snapdragon X Plus suporta memória LPDDR5x com uma taxa de transferência de dados de 8.448 MT/s. Possui uma GPU Adreno integrada de 3,8 teraflop (TFLOP). O chip pode suportar até três monitores externos com resolução 4K HDR e taxa de atualização de 60 Hz. O novo processador Qualcomm está pronto para Wi-Fi 7 e possui Bluetooth v5.4. Ele também possui um ISP de câmera avançado e recursos de áudio imersivos sem perdas.

Especificações oficiais do Qualcomm Snapdragon X PlusEspecificações oficiais do Qualcomm Snapdragon X Plus

No geral, o Plus está um passo abaixo do Elite. A CPU de 12 núcleos deste último tem uma velocidade máxima de 3,8 GHz (até 4,2 GHz com Dual-Core Boost), enquanto sua GPU integrada é avaliada em 4,6 TFLOP. A Elite é disponível em três variantes e apenas dois deles possuem Dual-Core Boost. Todos os três têm o mesmo NPU. Eles também suportam a mesma memória do Snapdragon X Plus, com a mesma velocidade.

Esses processadores Qualcomm serão lançados em breve

A Qualcomm lançou o Snapdragon X Elite em outubro de 2023. Ele ainda não alimentou um PC com Windows. A empresa diz que estreará ao lado de seu irmão Plus a partir do final deste ano. Ainda não nomeou nenhum fornecedor. “Espera-se que os OEMs lancem PCs com Snapdragon X Plus junto com dispositivos com Snapdragon X Elite a partir de meados de 2024,” Qualcomm disse em seu comunicado à imprensa.

“As plataformas Snapdragon X Series oferecem experiências líderes e estão posicionadas para revolucionar a indústria de PCs. O Snapdragon X Plus alimentará PCs superalimentados por IA que permitirão que ainda mais usuários se destaquem à medida que novas experiências radicais de IA emergem neste período de rápido desenvolvimento e implantação”, disse Kedar Kondap, vice-presidente sênior e gerente geral de computação e jogos da Qualcomm.

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Revisão do Stellar Blade: mais do que superficial

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Por uma razão ou outra, muitas pessoas vão perder a oportunidade de jogar Lâmina Estelar. Isso pode acontecer porque eles foram dissuadidos por conversas sobre como a personagem principal, EVE, é apresentada no jogo, ou pode ser porque o jogo é exclusivo do PlayStation, o que limita hereditariamente seu alcance. Seja qual for o raciocínio, é uma pena que Lâmina Estelar pode acabar não maximizando seu alcance, pois por trás do fanservice e das comparações com Autômato NieR e os jogos de Bayonetta, Lâmina Estelar possui alguns sistemas de combate surpreendentemente envolventes e designs de criaturas fantásticas, tudo em uma experiência relativamente compacta.

Depois Lâmina Estelar os jogadores colocaram as mãos em uma fatia do jogo da demo do PlayStation, atraiu comparações com coisas como os jogos mencionados acima, a série Devil May Cry e os jogos Dark Souls. Embora tenha alguns sistemas baseados em acampamento onde os inimigos reaparecem quando você descansa, isso é o máximo que as semelhanças de Dark Souls vão, então não pense que está jogando outro Soulslike. As comparações com suas contrapartes pesadas em combos são muito mais adequadas, então, se você gosta delas, vai gostar do que Lâmina Estelaro combate tem a oferecer.

A luta em Lâmina Estelar é composto principalmente de combos prontamente disponíveis desde o início e outros aprendidos navegando em várias árvores de habilidades diferentes. Ao iniciar um novo jogo, há uma dificuldade mais fácil e a experiência básica, portanto, embora apertar botões provavelmente o leve ao modo “História”, Lâmina Estelar exige que os jogadores aprendam os detalhes de seu sistema de combate se você quiser chegar a qualquer lugar no modo normal.

Lâmina Estelar realmente não faz nada de novo em seu combate, mas o desenvolvedor, Shift Up, o refinou para criar algo bastante coerente. Você tem seus ataques básicos leves e pesados ​​em dois botões diferentes, habilidades especiais controladas por um medidor de energia e um botão de bloqueio que funciona como um bloqueio, dependendo de quão oportunos são seus ataques. Tanto EVE quanto qualquer inimigo formidável têm escudos para diminuir os danos, e inimigos mais robustos normalmente têm um medidor de equilíbrio que permite um ataque crítico quando esgotado por defesas bem-sucedidas e certos ataques.

Novamente, todos componentes bastante básicos, mas é profundamente gratificante memorizar seus combos e entender quais são melhor usados ​​contra certos inimigos. Os combos podem ser encerrados prematuramente para outras ações, então, quando você ficar mais confortável lutando, tecer seus próprios ataques mais leves entre os golpes dos inimigos faz com que pareça mais uma luta real, em vez de revezar-se nos movimentos. Pode ser um pouco frustrante, entretanto, ver como alguns inimigos reagem – ou não reagem, neste caso – aos seus ataques. Este não é um jogo onde você pode atordoar um inimigo até o esquecimento, pelo menos não sem o uso de algumas habilidades especiais que cambaleiam ou derrubam. Portanto, embora seja fácil levantar as mãos e ficar frustrado com os inimigos depois que eles absorvem golpe após golpe enquanto você é interrompido até mesmo pelo menor golpe, é importante lembrar que Lâmina Estelar leva os jogadores a dominar o combate, em vez de intimidar os inimigos com ataques básicos.

Voltando às comparações com outros jogos, ainda é verdade que Soulslike não é o melhor descritor para este jogo, mas fiquei surpreso ao ver algumas semelhanças com um dos Machado: As sombras morrem duas vezesA melhor mecânica do jogo: o sistema de defesa. Na dificuldade normal, bloquear ataques ainda faz com que EVE sofra dano residual, então a tartaruga não é tão benéfica quanto aparar nem é tão estimulante. Se houver um inimigo básico ou de nível intermediário que esteja causando problemas, é absolutamente do interesse dos jogadores praticar aparar contra eles, porque há alguns picos de dificuldade bastante intensos ao lutar contra certos chefes. Mesmo quando esses saltos de dificuldade acontecem, Lâmina Estelar permanece bastante justo em seu combate, pois tudo à sua frente pode ser derrotado sem qualquer esforço, desde que você aprimore seus combos e mecânicas.

Não há realmente nada para moer Lâmina Estelar de qualquer maneira, já que este não é realmente um RPG onde você está caçando itens. Você obtém equipamentos que aumentam habilidades e estatísticas, claro, mas nenhuma dessas opções de equipamentos parece ser um item decisivo, nem é particularmente difícil de conseguir. Através de moedas, missões secundárias e alguma exploração leve, você pode obter basicamente tudo o que precisa em Lâmina Estelar para ajudá-lo a jogar, embora o sistema de exploração não tenha sido tão agradável para mim a ponto de me fazer querer 100% de tudo em uma única corrida.

Lâmina Estelar tem uma mistura de segmentos de exploração lineares e mais abertos, mas os primeiros eram muito mais envolventes do que andar em círculos no deserto tentando descobrir como subir em uma saliência. Essas partes lineares também apresentam os momentos mais cinematográficos, bem como alguns níveis surpreendentes de mudança de gênero, onde fica claro que os desenvolvedores da Shift Up apreciam os jogos Resident Evil e Dead Space. Em qualquer tipo de nível, a plataforma e a resolução de quebra-cabeças constituem a maior parte de suas distrações, embora ambos fossem muito melhores se não houvesse tantos códigos para encontrar em todos os lugares e se EVE parasse de tentar cobrir todos os níveis até a cintura. obstáculo que ela esbarra a ponto de você quase cair de uma saliência.

Enquanto a história de Lâmina Estelar é envolvente o suficiente, é amplamente previsível, com reviravoltas previstas muito antes de acontecerem. Exposição em Lâmina Estelar geralmente é voltado para a construção de mundos, mas isso significa que há muitas conversas em que os personagens continuam e continuam quando tudo o que você realmente quer fazer é experimentar a nova habilidade que acabou de desbloquear. A narrativa não falta de forma alguma, mas certamente também não é o que você mais lembrará deste jogo.

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Deixando de lado o combate e o design de níveis, ainda há o tópico de EVE e seu design a ser abordado. A aparência de EVE é baseada no modelo da vida real Shin Jae-eun e fica claro pelos comentários compartilhados por Lâmina Estelar diretor Hyung-Tae Kim que Shift Up pagou atenção especial não apenas “a parte de trás do personagem”, mas também a frente. Os seios de EVE se movem tanto em cenas e animações normais que, honestamente, às vezes distrai um pouco, e embora lutas contra chefes e eventos rápidos sejam tão cinematográficos quanto parecem, é impossível ignorar quantos ângulos de câmera você olha para a saia de EVE.

EVE é 100% sexualizada nesse sentido, mas Lâmina Estelar não leva isso além de suas perspectivas e da física corporal. Nenhum personagem é sexual de forma alguma com EVE, por exemplo. Algumas das únicas interações em relação à sua aparência envolvem um personagem que insinua levemente que ela acha EVE atraente e espera vê-la novamente, outro que elogia as capacidades atléticas do corpo de EVE e outra pessoa que fica envergonhada quando questionada sobre como EVE fica depois de adotar um novo Penteado. Com mais de 20 roupas diferentes para escolher, sem estatísticas associadas, combinadas com outras opções de personalização, você também pode alterar as roupas de EVE se preferir não ficar olhando para cima da saia dela durante todo o jogo. Um dos meus looks favoritos, por exemplo, era um Matar Billmacacão estilo que sempre usei depois de experimentar outros looks por um tempo.

Comprar Stellar Blade apenas para a aparência de EVE parece uma miopia, já que descartá-lo totalmente por esse motivo, já que você estará perdendo tudo o mais que o jogo oferece de qualquer maneira. Os pessimistas foram rápidos em criticar EVE como uma imitadora de 2B ou Bayonetta, e embora eu ache que o fanservice é um pouco excessivo aqui, descartá-la como tal parece um pouco injusto e prematuro. EVE está muito à frente de outros Lâmina Estelar personagens por serem sensatos e compostos em qualquer situação e ostentam um desejo cativante de ajudar os outros, além de estarem abertos para aprender que as coisas não são como ela supunha.

Não estou dizendo que isso a coloca no mesmo nível de outros personagens, já que essas são características bastante padronizadas e elevá-la ao status de outros ícones seria igualmente prematuro, mas EVE está muito além de uma personagem parecida com uma boneca. Considerando seu potencial e Lâmina Estelar sistema de combate surpreendentemente profundo e intensas lutas contra chefes, eu estaria interessado em ver como ela e outras partes do jogo evoluem ainda mais se Lâmina Estelar já teve uma sequência.

Pontuação: 4/5

Um código de revisão do PS5 foi fornecido pelo editor.

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Snapdragon X Elite com velocidade de clock de aumento de 4,00 GHz foi testado no Surface Laptop 6, supera rapidamente o M3 da Apple em resultado multi-core

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A Qualcomm retirou oficialmente o Snapdragon X Elite, revelando que não havia um, mas três SKUs que serão encontrados em vários notebooks premium, sendo o quarto o menos potente Snapdragon X Plus. O SoC foi recentemente testado no próximo Microsoft Surface Laptop 6, operando a 4,00 GHz, sugerindo que é uma das duas versões que suportam a tecnologia boost clock. As pontuações mostram que o melhor e mais recente silício da Qualcomm continua a ultrapassar o M3 da Apple, mas ainda não ultrapassou os chipsets de última geração.

O Snapdragon X Elite rodando no Surface Laptop 6 é 16 por cento mais rápido que o M3 na pontuação multi-core do Geekbench 6

O Surface Laptop 6 é intitulado ‘OEMBR OEMBR Product Name MFG’ no Geekbench 6, com a configuração da CPU do Snapdragon X Elite composta por oito núcleos de desempenho e quatro núcleos de eficiência de energia. No entanto, o Snapdragon X Elite mais rápido da Qualcomm não foi testado no notebook premium da Microsoft, pois essa versão pode atingir uma velocidade de clock aumentada de 4,20 GHz. Em vez disso, temos o SKU ‘intermediário’, cuja frequência base é 3,40 GHz, e apresenta uma GPU Adreno mais lenta com 3,8 TFLOPs.

Independentemente disso, os resultados do Geekbench 6 mostram que o Snapdragon X Elite obteve resultados single-core e multi-core de 2.714 e 14.078. Comparado ao M3 da Apple, o mais novo chip da Qualcomm é 16% mais rápido no benchmark multi-core, mas 12,5% mais lento nos resultados de núcleo único. Você deve notar que o Snapdragon X Elite tem vantagem sobre o M3 porque possui oito núcleos de desempenho, enquanto o último possui apenas quatro.

Com o cluster de CPU de 12 núcleos, o Snapdragon X Elite sempre teria vantagem na execução multi-core, provavelmente por isso que a Qualcomm continuou comercializando um benchmark e comparando-o com o M3. Curiosamente, não vimos nenhum slide de desempenho mostrando como o M3 Pro se sai em relação ao seu concorrente mais recente, mas todos sabemos a resposta para isso. Também podemos ver que a versão do Surface Laptop 6 testada no Geekbench 6 possui 16 GB de RAM LPDDR5X, mas os parceiros da Qualcomm têm a opção de adicionar até 64 GB, que é o limite máximo de memória suportada do Snapdragon X Elite.

O Snapdragon X Elite comparado ao Apple M3 no Geekbench 6

Diz-se que a Microsoft sediará um evento de hardware no próximo mês, com um relatório afirmando que a gigante do software está preparando demonstrações que mostram a superioridade do Snapdragon X Elite sobre o M3 da Apple ao anunciar oficialmente sua nova linha de máquinas Surface. Pelo menos no departamento multi-core, o principal SoC da Qualcomm não tem concorrência, mas poderemos ficar surpresos quando outros benchmarks forem executados.

Fonte de notícias: Geekbench 6

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Disney Lorcana revela nova reviravolta na mecânica de mudança (exclusivo)

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Disney Lorcana introduzirá uma nova reviravolta em sua mecânica Shift em Ursula’s Return. A próxima expansão do popular jogo de cartas colecionáveis ​​com tema Disney contará com cartas de personagens Floodborn com a capacidade de mudar sem pagar um custo de tinta. Em vez disso, os jogadores podem transferir a carta para um personagem existente com o mesmo nome por “outros meios”, incluindo descartar tipos específicos de cartas de suas mãos.

“”Shift” é uma mecânica muito poderosa e pensamos que ter uma maneira diferente para os jogadores aproveitarem essa habilidade adicionaria outra camada de surpresa e estratégia”, disse Steve Warner, Disney Lorcana Co-Designer do TCG, em declaração ao ComicBook.com. “Conseguir atualizar um personagem, mas não usar tinta no seu turno, realmente muda a forma como você prioriza os recursos e é um efeito muito divertido.”

Para demonstrar a nova mecânica, o ComicBook.com pode revelar com exclusividade seis novas cartas do Retorno de Ursula, todas cartas de personagens Floodborn que usam a nova mecânica Shift.

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As cartas incluem uma nova carta Lendária – Diablo – Devoted Herald – que pode ser jogada descartando uma carta de Ação e tem uma habilidade que permite ao seu jogador comprar uma carta sempre que um oponente comprar uma carta, desde que Diablo seja exercido. “Ser capaz de deslocar Diablo e buscá-lo no mesmo turno sem usar tinta é uma grande surpresa”, explicou Warner. “Além disso, sua habilidade é ativada quando ele é exercido, o que significa que os jogadores se beneficiarão dela imediatamente.”

A nova mecânica Shift parece estar ligada à cor do personagem Floodborn, com cada tipo de tinta tendo um custo de descarte de um tipo diferente de carta no jogo. A Âmbar Ursula – A Noiva de Eric exige o descarte de uma carta de Música para mudar (as cartas de Âmbar são frequentemente associadas a cartas de Música), enquanto a carta de Safira Olaf – Entusiasta de Cenoura precisa de uma carta de Item para ser descartada, o que se encaixa com a carta de Safira com muitos itens tipo. “Passamos muito tempo garantindo que os custos de mudança fizessem sentido para os jogadores, combinando-os com a cor da tinta do personagem Floodborn”, disse Warner. “Esperamos que isso facilite a compreensão e a execução dos jogadores, ao mesmo tempo que torna o jogo um pouco mais interessante nos modos deck selado ou draft play.”

Em última análise, a nova variação Shift tem a possibilidade de ser uma virada de jogo para Disney Lorcana e abre diversas possibilidades para novos arquétipos de deck. Em geral, o metagame evitou cards “intintáveis” que não podem ser colocados no tinteiro de um jogador, mas alguns cards podem ser um pouco mais viáveis ​​se puderem ser potencialmente usados ​​para colocar um card em jogo. Ele também introduz novos combos de múltiplas cartas, já que um jogador pode potencialmente colocar uma carta de personagem Floodborn em jogo enquanto ainda tem tinta para jogar outro personagem, item, local ou carta de ação no mesmo turno.

O Retorno de Ursula será lançado em 17 de maio nas lojas especializadas e em 31 de maio nas grandes varejistas.

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Painel OLED TCL C8, chip MediaTek Dimensity 9300 Plus e carregamento de 120 W: fonte revela especificações do Redmi K70 Ultra

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A Xiaomi está trabalhando no smartphone Redmi K70 Ultra. Graças ao insider do Digital Chat Station, já conhecemos algumas especificações do aparelho.

Aqui está o que sabemos

De acordo com o vazamento, o Redmi K70 Ultra receberá um painel OLED TCL C8 com resolução de 1,5K, além de corpo com moldura de metal e vidro.

A novidade provavelmente será alimentada pelo novo processador principal MediaTek Dimensity 9300 Plus emparelhado com RAM LPDDR5x de até 24 GB e armazenamento UFS 4.0 de até 1 TB. Além disso, espera-se que o aparelho seja equipado com uma bateria de 5500mAh. O Redmi K70 Ultra suportará carregamento de 120W.

Quando podemos esperar

Se os rumores forem verdadeiros, o Redmi K70 Ultra será lançado em maio ou junho.

Fonte: Estação de bate-papo digital

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A porcentagem de ativação do iPhone cai para o nível mais baixo em anos, novo relatório sugere que os compradores estão esperando mais para atualizar devido ao aumento de preços e outros fatores

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A participação de mercado do iPhone da Apple em termos de número de ativações nos EUA caiu drasticamente, com novos dados revelando que o número costumava oscilar em torno de incomparáveis ​​40%. Agora, caiu para 33%, tornando-se o número mais baixo em anos. Embora a fraca demanda do iPhone possa ser a culpada, o relatório destaca outras razões pelas quais as ativações estão caindo, que discutiremos aqui.

A maior durabilidade dos iPhones é outra razão pela qual os consumidores estão demorando significativamente mais para atualizar

Os dados dos últimos quatro trimestres foram fornecidos pela Consumer Intelligence Research Partners (CIRP), mostrando que as ativações do iPhone estão diminuindo lentamente. É claro que a Apple enfrenta forte concorrência dos fabricantes de smartphones Android, que agora detêm dois terços da quota de mercado de ativações. No entanto, é importante observar que muitos dispositivos que executam o sistema operacional móvel do Google são altamente acessíveis em comparação com os iPhones, e esse é um dos poucos motivos pelos quais as ativações de produtos da Apple diminuíram.

“À medida que os preços dos smartphones aumentavam, felizmente a sua durabilidade também aumentava. A rápida escalada de recursos também diminuiu. A mudança de contratos de compra de telefones subsidiados de dois anos para planos de compra de telefones mais transparentes motivou muitos proprietários de smartphones a esperar um pouco mais para atualizar seu telefone atual. Isso pode estar afetando as vendas da Apple um pouco mais do que seus concorrentes Android.”

Uma grande porcentagem de clientes pode estar esperando para atualizar para a série iPhone 16, mas tem havido relatórios conflitantes sobre a próxima linha principal da Apple. Alguns analistas previram que a nova linha não terá recursos atraentes, o que pode resultar na queda de 15% nas remessas de iPhone da Apple durante todo o ano. No entanto, relatórios separados mencionaram que o iPhone 16 incluirá um motor neural maior, permitindo-lhe lidar com recursos de IA no dispositivo, com recursos de IA generativos também integrados ao iOS 18, o que pode impulsionar as vendas.

Supondo que a Apple possa oferecer o mesmo preço e entregar os recursos durante o lançamento oficial ainda este ano, isso pode resultar no aumento das porcentagens de ativação nos próximos trimestres. Como sempre, forneceremos números atualizados sobre o progresso da gigante da tecnologia.

Fonte de notícias: CIRP

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Sonic the Hedgehog 3 vai “pegar muito” de Sonic Adventure 2

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Quando Sonic o Ouriço 3 lançamentos nos cinemas ainda este ano, parece que o filme terá muito o que curtir para os fãs da era Sega Dreamcast. É conhecido desde a cena pós-crédito por Sônico 2 que a próxima sequência colocará um grande foco em Shadow the Hedgehog, um personagem que apareceu pela primeira vez no jogo de 2001 Aventura Sônica 2. Desde então, houve muitos indícios de que o filme adaptaria de perto o jogo, e o produtor Toby Ascher sugeriu exatamente isso em uma nova entrevista com GamesRadar+.

“Será um filme gigante, divertido e incrível que obviamente exige muito Aventura Sônica 2 e alguns dos jogos que conheço que o núcleo do Sonic Team cresceu amando”, disse Ascher ao GamesRadar +.

Isso não é tão surpreendente, considerando todas as coisas. Os dois primeiros filmes do Sonic focaram principalmente na adaptação de jogos da era Sega Genesis, que eram extremamente leves nos elementos da história. Os jogos da era Dreamcast apresentavam muito mais em termos de narrativa, e teria sido difícil adaptar o enredo de Shadow sem se ater a muitos pontos importantes da trama. Aventura Sônica 2. Aquela cena pós-crédito mencionada anteriormente de Sônico 2 já sugerimos o passado de Shadow como uma criação geneticamente modificada, e sabemos que Alyla Browne foi escalada para o filme como Maria, uma personagem-chave na história de Shadow naquele jogo.

Apelando aos “fãs obstinados do Sonic”

Os comentários de Ascher também se alinham com algumas das outras coisas que ouvimos sobre o próximo filme do Sonic. No início deste mês, o ator de Knuckles, Idris Elba, disse Colisor que Sônico 3 “realmente se aprofunda no universo do Sonic”, chamando-o de “aquele para todos os verdadeiros fãs obstinados do Sonic”. Um filme que adaptasse mais de perto a história de um dos jogos certamente agradaria aos fãs de longa data da franquia.

Obviamente, as coisas não vão acontecer em Sônico 3 exatamente como fizeram em Aventura Sônica 2; toda adaptação tomará certas liberdades, e sabemos com certeza que personagens que não estavam nos jogos estarão no próximo filme, incluindo Tom e Maddie Wachowski (James Marsden e Tika Sumpter). No entanto, esses comentários devem ser bastante emocionantes para aqueles que amavam os jogos da era Dreamcast.

Aumentando as apostas

Uma coisa que será interessante ver em Sônico 3 é se o filme terminar em uma escala semelhante a Aventura Sônica 2. Sem entrar muito no território de spoilers, o final desse jogo é significativamente maior do que qualquer coisa que vimos em qualquer um dos filmes do Sonic até agora, com uma ameaça gigantesca que põe toda a Terra em perigo. Um espetáculo semelhante na tela grande certamente se encaixaria na descrição “gigante” e “incrível” de Ascher, mas os fãs terão que esperar até o lançamento do filme em 20 de dezembro para julgar por si mesmos.

Você quer Sônico 3 acompanhar de perto Aventura Sônica 2? Você está ansioso pelo filme? Compartilhe suas idéias comigo diretamente no Twitter em @Marcdachamp ou no Instagram em @Dachampgaming!

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Revelada a pontuação da revisão do Stellar Blade Metacritic

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Lâmina EstelarO embargo de revisão foi oficialmente suspenso na quarta-feira, o que significa que as pontuações finalmente começaram a chegar para o próximo exclusivo do PlayStation 5. Anteriormente conhecido como Projeto EVA antes do desenvolvedor Shift Up adotar o Lâmina Estelar nome, o jogo PS5 é estrelado por EVE, um “anjo” encarregado de combater uma espécie invasora conhecida como Naytiba. Devido à aparência de seu protagonista e à mecânica de combate mostrada na jogabilidade e na demo do PS5, o jogo atraiu comparações com outras séries como Devil May Cry, NieR e Bayonetta.

O combate em Lâmina Estelar é pesado em combos, aparas e uma mistura de movimentos especiais, então só por isso, é fácil ver por que essas outras séries vêm à mente. Além do combate e das semelhanças com outras séries, grande parte da discussão pré-lançamento de Lâmina Estelar também falou sobre a própria EVE e a maneira como ela é retratada no jogo. EVE foi comparado ao 2B e Bayonetta de NieR por causa do foco colocado em sua aparência combinada com uma série de roupas reveladoras que os jogadores podem equipar, então entre o combate e EVE, Lâmina Estelar teve bastante discurso de pré-lançamento para percorrer.

Mas as análises já foram divulgadas, então o que os críticos realmente pensam do jogo? No momento, o jogo está parado em um sólido 83 no Metacritic. Isso o coloca diretamente na zona “verde” no que diz respeito às pontuações, com mais de 15 pontuações classificando-o em 90 ou mais para ajudar a aumentar essa média. Muitas das análises com pontuações mais altas para o jogo elogiaram sua mecânica de combate, as sequências de ação estilizadas e o design de chefes e inimigos menores. Mesmo algumas dessas críticas mais favoráveis ​​reconheceram alguns problemas com o ritmo narrativo, mas muitos sentiram Lâmina Estelar compensa esse passo em falso com um mundo vivido de maneira revigorante.

Nossa própria análise ainda era importante Lâmina Estelar mas ficou logo abaixo dessas pontuações em 4/5, o que se traduz em 80 no Metacritic. O combate intenso que foi surpreendentemente mais envolvente do que o previsto foi um ponto alto da nossa análise, embora Lâmina Estelar tem alguns problemas com seus segmentos de mundo mais aberto, algumas mecânicas de travessia desajeitadas e, na verdade, com o ritmo narrativo que poderia ser melhorado.

“Considerando seu potencial e Lâmina EstelarCom o sistema de combate surpreendentemente profundo e lutas intensas contra chefes, eu estaria interessado em ver como ela e outras partes do jogo evoluem ainda mais se Stellar Blade conseguir uma sequência”, diz o resumo de nossa análise.

Mas e aqueles que estão na extremidade inferior do espectro de revisão? A sexualização de EVE apareceu nas análises independentemente de a pontuação ser alta ou baixa, mas parece ser um fator que explica por que alguns tiraram alguns pontos da pontuação do jogo. Em vez de serem pudicos sobre o design de EVE, algumas das pontuações mais baixas apontaram o quão desconexas algumas das roupas de EVE quando ela aparece nelas durante cenas dramáticas e emocionais. Algumas das análises mais medianas ecoaram um ponto nosso que reconheceu a forma como EVE é apresentado, ao mesmo tempo que dizia que você pode aceitar e apreciar o que mais o jogo tem a oferecer ou pode abandoná-lo se não for o seu tipo de jogo.

Lâmina Estelar será lançado exclusivamente para PS5 em 26 de abril.

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A lista de verificação definitiva: como conduzir a devida diligência de forma eficaz usando uma sala de dados virtual

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As fusões e aquisições são um elemento-chave da estratégia corporativa, de acordo com Angelo Dean, CEO da datarooms.org. As fusões e aquisições proporcionam às empresas a oportunidade de expandir e fortalecer a sua posição no mercado. E, além disso, aumentar o valor para o acionista. Mas vale a pena notar que fusões e aquisições bem-sucedidas exigem não apenas uma visão estratégica, mas também uma abordagem cuidadosa análise de dados. As data rooms virtuais vêm em auxílio na resolução desta questão como principal elo para garantir a segurança, eficiência e transparência do processo. A seguir, propomos analisar esse problema com mais detalhes.

Importância do software para fusões e aquisições

As fusões e aquisições constituem um instrumento fundamental, exercendo um impacto profundo na conclusão triunfante das transações comerciais. Abrangendo todo o ciclo de vida de um negócio, as fusões e aquisições não apenas moldam a trajetória estratégica, mas também integram um conjunto abrangente de funcionalidades, simplificando significativamente os intrincados processos envolvidos.

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É imperativo sublinhar as principais facetas, especialmente ao considerar o preço das salas de dados e comparar as salas de dados virtuais. Um exame criterioso destes elementos torna-se crucial para um processo de tomada de decisão informado no domínio das fusões e aquisições.

Encontrar potenciais candidatos

O software de M&A desempenha um papel fundamental ao equipar as empresas com ferramentas indispensáveis ​​para agilizar o intrincado processo de software de fusões e aquisições. Uma das suas principais funcionalidades consiste em facilitar uma procura rápida e eficiente de potenciais empresas que se alinhem com os objetivos estratégicos da entidade adquirente.

O software de M&A fornece ferramentas para:

– pesquisa eficiente;

– analisar potenciais empresas que correspondam aos objetivos estratégicos da empresa adquirente.

Isso inclui analisar finanças, avaliar riscos e identificar os principais fatores de sucesso. Ao fornecer uma plataforma robusta para análises aprofundadas, o software de M&A capacita os tomadores de decisão com os insights necessários para fazer escolhas informadas ao longo do complexo processo de M&A, garantindo que os objetivos estratégicos sejam alcançados e os riscos potenciais sejam mitigados.

Gerenciando o processo de acordo

O software facilita a interação das partes envolvidas em uma transação, fornecendo uma plataforma centralizada para a troca de:

– Informação;

– documentação;

– comunicação.

Isso facilita uma negociação mais eficiente e reduz o tempo necessário para fechar um negócio.

Integração pós-negócio

O software de M&A garante uma integração suave de negócios processos e tecnologias após a conclusão do negócio. Isso inclui:

– migração de dados;

– fusão de infra-estruturas informáticas;

– reorganizar equipas para maximizar sinergias e atingir os objetivos estratégicos da fusão.

Os provedores de data room são parte integrante do software de M&A, proporcionando um ambiente seguro e eficiente para a troca de informações confidenciais entre as partes.

Benefícios dos VDRs

As salas de dados proporcionam às empresas uma série de benefícios, tornando-as uma ferramenta importante no contexto de fusões e aquisições. Vejamos as principais vantagens desta solução:

– Segurança e privacidade. Uma sala de dados oferece um alto nível de segurança, impedindo o acesso não autorizado a dados confidenciais. Ferramentas de criptografia e sistemas de autenticação multinível fornecem proteção contra vazamentos de informações.

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– Ambiente de troca estruturado. As salas de dados virtuais fornecem uma plataforma estruturada para armazenamento e troca de documentos e dados. Isto simplifica a organização das informações, o que é especialmente importante em um ambiente de fusões e aquisições com uso intenso de documentos.

– Controle de acesso e monitoramento de atividades. Os sistemas de dataroom fornecem controle granular de acesso a documentos e monitoramento de atividades do usuário. Isso proporciona controle sobre as informações, evitando alterações não autorizadas ou divulgação de dados.

– Troca eficiente de informações. A utilização de provedores de salas de dados virtuais acelera o processo de troca de informações entre as partes. Ao mesmo tempo, reduza o tempo necessário para finalizar uma transação. Isto é particularmente importante num mercado competitivo onde a velocidade de uma transação pode ser um fator crítico.

O software de fusões e aquisições, incluindo salas de dados virtuais, desempenha um papel fundamental para garantir a eficiência e o sucesso dos negócios, fornecendo às empresas as ferramentas necessárias para conduzir fusões e aquisições de forma estratégica e segura.

Preços de salas de dados virtuais

A transparência nos preços das salas de dados virtuais está se tornando crítica para a conclusão bem-sucedida das transações de fusões e aquisições. A variedade de modelos de preços oferecidos por diferentes fornecedores inclui:

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– taxas fixas;

– ofertas agrupadas;

– taxas de pagamento por uso.

Ao compreender estes modelos e ser transparentes sobre eles, as empresas podem estimar claramente o custo da utilização de salas de dados virtuais. Este é um aspecto importante do orçamento e do planejamento financeiro. A identificação do custo total das salas de dados virtuais desempenha um papel fundamental no planejamento estratégico de fusões e aquisições. Esta análise inclui:

– custos de data room de licença;

– manutenção;

– suporte técnico;

– outros custos incrementais potenciais.

Compreender o custo total ajuda as empresas a desenvolver estratégias financeiras mais precisas e sustentáveis ​​e a tomar decisões informadas ao selecionar um fornecedor de data room virtual.

Selecionando salas de dados virtuais

Antes de selecionar uma sala de dados virtual específica, deve ser realizada uma análise completa das diversas soluções. Isso inclui:

– examinar a sua funcionalidade;

– nível de segurança;

– a usabilidade da interface do usuário;

– a reputação do fornecedor.

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A atualização do PS5 adiciona recurso que permite que outros jogadores lhe dêem dicas

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Uma nova atualização do PlayStation 5 foi lançada na manhã de quarta-feira para adicionar o recurso Community Game Help que está em beta há algum tempo. Este recurso expande a ferramenta de ajuda do jogo existente disponível em certos jogos PS5, não apenas oferecendo ajuda e dicas dos criadores do jogo, mas também fornecendo assistência com base nas jogadas de outros jogadores. No entanto, é um recurso totalmente opcional; portanto, se você gosta de completar jogos sozinho e não quer ajuda, pode manter o recurso desativado para garantir que suas experiências sejam suas.

Depois que você ativar esse recurso, seus vídeos de jogo serão automaticamente capturados e enviados para a biblioteca de ajuda de jogos da comunidade para um jogo, assim que forem revisados. Não está claro o que desencadeia esses tipos de capturas e uploads de jogo, mas talvez esteja relacionado às partes dos jogos nas quais a Ajuda do Jogo teria ajudado de qualquer maneira, em vez de os próprios jogadores escolherem o que é considerado útil e o que não é.

Se estiver usando o recurso Game Help em jogos PS5 compatíveis, você descobrirá que as dicas fornecidas pela comunidade serão claramente marcadas como tal. A Ajuda do jogo da comunidade é algo que você deve ativar e não cancelar se quiser participar, então aqueles que tiverem alguma dúvida sobre como seus vídeos de jogo serão usados ​​podem simplesmente ficar de fora do recurso se não quiserem usá-lo.

Community Game Help é o destaque da nova atualização do PS5, mas não foi só isso que mudou. Abaixo estão as notas completas do patch para a atualização do PS5 que já está disponível:

Notas de patch do PS5 para atualização de 24 de abril

  • A Ajuda do Jogo foi expandida com a adição de recursos de Ajuda do Jogo da Comunidade.
    • Na Ajuda do Jogo, você verá dicas rotuladas como Ajuda do Jogo da Comunidade em jogos suportados, o que indica que a dica foi gerada a partir de vídeos de jogo de outros jogadores.
    • Você pode participar da Ajuda do Jogo da Comunidade permitindo que seu vídeo de jogo seja capturado automaticamente e adicionado ao recurso após análise.
    • Para aceitar, vá para Configurações > Capturas e transmissões > Capturas > Capturas automáticas > Ajuda do jogo da comunidade e selecione Participar. Você também pode cancelar a qualquer momento.
  • No Remote Play, se a mensagem persistente “Remote Play Connected.” é exibido durante o Remote Play, agora você pode ocultá-lo na tela do jogo. Vá para Configurações > Sistema > Reprodução remota e ative Ocultar status de conexão de reprodução remota.
  • Melhoramos o desempenho e a estabilidade do software do sistema.
  • Melhoramos as mensagens e a usabilidade em algumas telas.

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